SISTEM PENGAMBILAN KEPUTUSAN PEMILIHAN LAPTOP GAMING MENGGUNAKAN METODE ANALITYCAL HIERARCHY PROCESS

Penulis

  • Erlin Setyaningsih STMIK Borneo Internasional Balikpapan Penulis
  • Dila Seltika Canta Universitas Mulia Penulis
  • Nuorma Wahyuni STMIK Borneo Internasional Balikpapan Penulis
  • Adi Hermawansyah Universitas Balikpapan Penulis
  • Sudarman Universitas Mulawarman Penulis
  • Ollifer Megi Osadana STMIK Borneo Internasional Balikpapan Penulis

Kata Kunci:

Perancangan, Sistem Pengambilan Keputusan, Laptop Gaming, Analitycal Hierarchy Process, Game

Abstrak

Salah satu teknologi yang sedang berkembang dan banyak dinikmati pada saat ini dalam dunia hiburan adalah game. Game terbagi menjadi dua yaitu Game offline dan Game online. Game offline dimainkan tanpa menggunakan jaringan internet sedangkan Game online harus terhubung ke jaringan internet untuk bisa memainkannya, Dengan perkembangan game yang sangat cepat, muncullah cabang olahraga yang dikhususkan untuk kompetisi video game yang disebut eSports. Sistem pengambilan keputusan dirancang untuk menunjang seluruh tahapan pembuatan keputusan dari tahap mengidentifikasi masalah, menentukan pendekatan yang digunakan dalam proses pembuatan keputusan sampai pada kegiatan mengevaluasi pemilihan alternative. Tujuan penelitian ini adalah untuk memberikan kemudahan kepada calon pembeli laptop yang kebanyakan dari mereka berprofesi sebagai seorang gamers untuk memilih laptop gaming pilihannya. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode AHP. AHP merupakan suatu model pendukung keputusan dimana Model ini menguraikan masalah multi factor atau multi kriteria yang didefinisikan sebagai suatu hirarki, hirarki didefinisikan sebagai suatu representasi dari sebuah permasalahan yang kompleks dalam suatu struktur multi level dimana level pertama adalah tujuan, yang diikuti level factor, kriteria, sub kriteria, dan seterusnya kebawah hingga level terakhir dari alternatif, suatu masalah yang kompleks dapat diuraikan kedalam kelompoknya yang kemudian diatur menjadi suatu bentuk hirarki sehingga permasalahan akan tampak lebih terstruktur dan sistematis. Setelah dilakukan proses implementasi sistem, dilakukan proses uji coba dengan tujuan untuk mengetahui apakah program yang dibuat telah sesuai dan dapat menyelesaikan permasalahan yang dihadapi.

Unduhan

Diterbitkan

2024-05-01