IMPLEMENTASI KONSEP PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK PADA PENGEMBANGAN GAME KUIS SEDERHANA MENGGUNAKAN C# UNITY
Kata Kunci:
Pemrograman Berbasis Objek, Game Kuis Interaktif, C#, UnityAbstrak
Penelitian ini bertujuan untuk mengimplementasikan konsep Pemrograman Berorientasi Objek (OOP) dalam pengembangan game kuis interaktif sederhana menggunakan game engine Unity. Penelitian ini menggunakan metode deskriptif untuk menjelaskan proses pengembangan serta penerapan prinsip OOP, seperti enkapsulasi, pewarisan, polimorfisme, dan abstraksi, dalam sistem game. Aplikasi dikembangkan menggunakan bahasa pemrograman C# dengan memanfaatkan dukungan Unity terhadap paradigma OOP untuk membentuk kode yang modular dan dapat digunakan kembali. Hasil menunjukkan bahwa game berjalan secara efektif dengan antarmuka yang ramah pengguna dan alur permainan yang fungsional. Penelitian lebih lanjut diperlukan untuk mengembangkan game ini secara lebih mendalam, terutama dalam hal penggunaan paradigma pemrograman yang lebih kompleks dan peningkatan efisiensi sistem